Во время смерти вещи игроков автоматически меняются на именные, интересно выдавать важным игрокам на сервере, либо игрокам с привилегиями.
Настройки паттерна:
%P.NAME% имя игрока, %I.NAME% название вещи, %C.TIME% время убийства
Привилегия: CustomDrop.Use